武闘祭[勝抜武闘]天雷の試練~第三十章~
ブラウザ三国志運営チームです。
日頃はブラウザ三国志をご愛顧いただき、誠にありがとうございます。
ブショーデュエルイベント、
『武闘祭[勝抜武闘]天雷の試練~第三十章~』を開催中です!
今回の武闘祭[勝抜武闘]は
「暗雲の試練」、「猛雨の試練」、「吹雪の試練」の
3つの試練に挑戦していただきます。
それぞれの天候に強い兵科のみ挑戦できる試練となっていますので、
デッキの組み方も工夫が必要です。
また、本イベントから前回のデュエルイベントで
完全勝利(ランクSで勝利)した試練をスキップできる
「デュエルSS」機能をご利用いただけます。
その他、体力について調整を行っております。
今回も全ワールドを跨いだワールド頂上決戦ランキングや
「集計情報」もございます。
イベントの詳細は以下の内容をご確認くださいますようお願いいたします。
■前回のイベントからの調整点
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▼デュエルSS機能
・「デュエルSS」機能は前回のデュエルイベントで
1戦目から連続で完全勝利(ランクSで勝利)した戦闘までをスキップできる機能です。
・各試練ともに「デュエルSS」機能にて、
スキップできる戦闘は最大で100戦目までです。
・各試練ごとに、前回連続して完全勝利した最大戦闘数が100戦目以下の場合は
「S勝利最大戦闘数」に表示されている戦闘数まで、スキップ可能です。
・「デュエルSS」はスキップしたい試練のデッキに、
武将カードを1枚以上セットすることで利用できます。
・スキップした戦闘の結果は「完全勝利(S勝利)」となります。
・スキップするにはスキップする戦闘数分の体力を消費します。
※スキップに必要な体力が不足している場合、スキップは行えません。
※体力の回復値はスキップする戦闘分も加算されます。
1戦スキップするために消費する体力は、消費体力「5」-S勝利回復体力「4」=「1」となります。
例:85戦目までスキップする場合、(消費体力「5」 - S勝利回復体力「4」)× 85戦分 = 消費体力85
・スキップした戦闘数に応じたランキングポイント、
アイテム報酬をまとめて獲得できます。
※ランキングポイント、アイテムが獲得できるのは初回勝利(スキップ)時のみです。
・「デュエルSS」機能は、1回のイベントにつき各試練で1回ずつ使用可能です。
「デュエルSS」機能につきましては、
ヘルプ:基本 > 武闘祭[勝抜武闘] ページ内の
「◆デュエルSS機能について」をご確認ください。
▼体力の調整
・「試練」に挑戦するために消費する体力の最大値を「2500」、
初期値を「2000」に増加いたしました。
※イベント開始日のメンテナンス中に初期値から最大値までの回復がスタートします。
・体力が1回復する時間を、「5分」から「15分」に変更いたしました。
※完全勝利時に回復する体力値は変更ありません。
■イベントスケジュール
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▼イベント期間
6/18 メンテナンス終了時 - 6/24 15:00まで
▼報酬配布予定日
6/25 実施予定のメンテナンス時
▼ランキング表示期間
6/24 18:00(予定) - 7/2 実施予定のメンテナンス開始前まで
■イベント詳細
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武闘祭[勝抜武闘]天雷の試練とは、期間中、ブショーデュエルに
特別な“試練”が出現するイベントです。
“試練”では様々な武将たちとブショーデュエルで競って勝ち進んでいき、
達成具合に応じた報酬やランキングポイントの合計をもとにした
ランキング報酬がもらえます!
今回は各試練ごとに挑戦できる主将の兵科が決まっています。
※副将は対象外です。
<登場する試練と挑戦可能な主将の兵科>
| 試練名 | 説明 | 挑戦できる兵科 |
| 暗雲の試練 | 曇りに強い兵科のみ挑める試練 | 剣、斧兵科 |
| 猛雨の試練 | 雨に強い兵科のみ挑める試練 | 槍、弓、双兵科 |
| 吹雪の試練 | 雪に強い兵科のみ挑める試練 | 騎、錘兵科 |
※今回のイベントでは上記の3つの試練のみ登場します。
NPC君主には「攻撃型」「防御型」「速度型」の3種類があり、
それぞれのデッキ構成の傾向は以下となります。
・攻撃型は、攻撃力が高く、速度は中程度、防御力は低い
・防御型は、防御力が高く、攻撃力と速度は低い
・速度型は、速度が高く、攻撃力と防御力は中程度
※速度型の相手が出現するのは200戦目までです。
「試練」に挑戦するためには「体力」を消費します。
「体力」は試練への挑戦する際も、勝利して連戦する際も5消費します。
「体力」の最大値は2500となります。
なお、体力は15分につき1ずつ、
完全勝利時には下記の戦闘数ごとに回復します。
1 - 100戦目まで「4」回復
101 - 140戦目まで「3」回復
141 - 180戦目まで「2」回復
181戦目以降「1」回復
※3つの試練とも同じ回復値です。
初めて行う戦闘で勝利した際に「ランキングポイント」は獲得できます。
※途中で挑戦をやめて再開した場合、
すでに勝利している戦闘ではランキングポイントは獲得できません。
| ランキングポイント | |
| 1-30戦目 | 7pt |
| 31-60戦目 | 6pt |
| 61-90戦目 | 5pt |
| 91-120戦目 | 4pt |
| 121-150戦目 | 3pt |
| 151-180戦目 | 2pt |
| 181戦目以上 | 1pt |
※ポイントは各戦闘で初めて勝利した場合にのみ獲得できます。
各試練では、試練に応じた兵科の武将が対戦相手として出現し、
勝ち進んでいくごとに相手の武将が強くなっていきます。
また、1つの「試練」で勝ち進んでいる間は挑戦する「試練」の変更はできません。
是非、各試練用に対策を練ったデッキを組んで連勝を目指してください!
※「デュエル訓練場」で設定・保存したデッキ(副将含む)が
武闘祭[勝抜武闘]にも反映されます。
なお、「試練」に登場する武将カードのパラメーターは、
イベント用に設定された特別なものとなります。
通常の武将カードの設定とは異なるため、
達成戦闘数が大きくなるほど、通常の育成を超えた、
再現できない強さになることもあります。予めご了承ください。
通常とは一味違う武将達にぜひチャレンジしてみてください!
■達成報酬及びランキング報酬紹介
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今回のブショーデュエルイベントでは、
試練を勝ち進めることでもらえる「達成報酬」と
ワールドを跨いだ「ランキング報酬(ワールド頂上決戦)」、
所属ワールド内で決まる「ランキング報酬(所属ワールド)」があります。
今回のランキング報酬(所属ワールド)では、
「覇王の煌護斬LV1」「帝龍韜の闘覚醒LV1」を所持した
「No.1567 SL張飛・呉蘭」、
「覇王の煌賢斬LV1」「帝龍韜の闘覚醒LV1」を所持した
「No.3516 SL凌統・董襲」、
「覇王の煌賢護LV1」「帝龍韜の闘覚醒LV1」を所持した
「No.7001 SL劉表・張繍」が登場しています。
「帝龍韜の闘覚醒」は
デュエル専用スキルの効果を強化させるブースト覚醒スキルです。
ブースト覚醒カテゴリが「闘」のスキルが強化対象です。
※「帝龍韜の闘覚醒」は
デュエル専用スキルの攻撃力、防御力、移動速度、知力それぞれの上昇効果を強化します。
| ランキング報酬(所属ワールド)上位者報酬カード紹介 ※こちらで紹介しているカードは報酬の一部です。 |
|
| 名 称 | 「No.1567 SL張飛・呉蘭」 |
| カード 画 像 |
![]() |
| 特 徴 | ![]() |
| 名 称 | 「No.3516 SL凌統・董襲」 |
| カード 画 像 |
![]() |
| 特 徴 | ![]() |
| 名 称 | 「No.7001 SL劉表・張繍」 |
| カード 画 像 |
![]() |
| 特 徴 | ![]() |
▼達成報酬
170戦目、180戦目の達成報酬では
デュエルスキルを所持したレアリティSLの武将カードが登場しています!
「暗雲の試練」の180戦目では「No.3480 SL黄蓋・闞沢」、
「猛雨の試練」の180戦目では「No.4865 SL淳于瓊・沮授」、
「吹雪の試練」の180戦目では「No.2501 SL鍾会・鄧艾」が獲得できます。
その他にも、デュエルスキルを所持している武将カード、
デュエルスキルを習得することができる指南鶴爺なども獲得できます。
※試練の種類によって獲得できる武将カード、指南鶴爺のスキルの種類が異なります。
豪華報酬を目指して勝利を重ねていきましょう!
▼ランキング報酬(ワールド頂上決戦)
ワールドを跨いでランキングが決まるワールド頂上決戦ランキングでは
特別な武勲が獲得できます。
▼ランキング報酬(所属ワールド)報酬
イベント終了時、所属ワールドのランキング上位に入賞した方には
豪華な報酬をご用意しています。
到達した順位までの報酬が全てもらえるので、
多くの報酬獲得のためランキングポイントをゲットしましょう!
上位者は、デュエルスキルと
デュエルスキルの効果を強化させるブースト覚醒スキル
「帝龍韜の闘覚醒」を所持した「No.1567 SL張飛・呉蘭」、
「No.3516 SL凌統・董襲」、「No.7001 SL劉表・張繍」がゲットできます。
なお、ワールドによって獲得できる報酬の順位が一部異なります。

■武闘祭イベント[勝抜武闘]専用アイテムについて
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武闘祭イベント画面にて
CPを使用することで攻略に役立つイベントアイテムを使用することができます。
追撃は5回まで可能です!
| 武闘祭イベント[勝抜武闘]専用アイテム | |
| 内 容 | ![]() 武闘祭イベント 追撃 |
| 価 格 | 200CP |
| 詳細 | 武闘祭イベント[勝抜武闘]の戦闘時に敗北してしまった場合に、 「追撃」することができるアイテムです。 「追撃」では相手のHPが前のデュエルの状態のままとなります! ※追撃可能回数が1回以上の時のみ使用できます。 ※武闘祭イベント[勝抜武闘]の追撃時のみ使用できます。 |
■注意事項
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・試練に挑戦中、敗北すると連戦がストップされます。再度始める際には、
達成した10戦ごとの地点から始めることができます。
・通常のブショーデュエルで使用している武将でも、
イベント用デッキにセットすることができます。
・イベントが終了するとイベント用デッキは全て解除されます。
・ランキング報酬と達成報酬はすべて受信箱に送られます。
・ランキング報酬の配布はイベント終了後のメンテナンスにて順次配布されます。
配布されるメンテナンスの日程につきまして変更がありましたら、告知にてお知らせいたします。
・紹介している武将のスキルの効果値等は、該当の武将が所持している場合の効果値です。
同一スキルであっても武将のコスト、スキルLV、ステータス等により効果値が異なる場合があります。
・カード紹介の特徴で記載しているスキル効果の最大値は、特に記載がない場合
武将カードはLv0、ステータスポイントは割り振りしていない状態で表示されています。
・時刻はすべて24時間表記です。
皆様のご参加を心よりお待ち申し上げております。
今後とも、ブラウザ三国志をよろしくお願いいたします。
ブラウザ三国志運営チーム

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